Jogos de Armas







Jogar jogos de Armas e Tiro Grátis Online é aqui!

Escolha a qual jogo de Armas você deseja jogar e boa diversão! Para jogar aos nossos jogos basta apenas clicar no game que você quer jogar e aguardar o mesmo carregar. Todos os nossos Jogos de Armas são online e grátis e você pode jogá-los por horas sem ter de fazer nenhum download ou pagar nada! Aproveite e bons jogos à todos!

A História dos Jogos de Armas de Tiro em Primeira Pessoa

Jogos de Armas Contra Terroristas

Os jogos de tiro em primeira pessoa são o tipo de jogo que algumas pessoas amam e outras odeiam. Os jogos desse gênero são tipicamente bem violentos, o que trouxe uma atenção negativa do governo, pais e apoiadores da censura em geral. Jogos de armas de tiro em primeira pessoa, conhecidos no mundo dos games como “FPS”, são jogos em que o jogador se vê na perspectiva de primeira pessoa e que geralmente têm como objetivo principal matar algum tipo de inimigo. No entanto, ao longo dos anos, os jogos de tiro em primeira pessoa evoluíram para serem mais do que simples violência gratuita.

O primeiro jogo de tiro em primeira pessoa que conhecemos é o Wolfenstein 3D. Lançado em 1992 pela empresa ID Software, esse jogo abalou as estruturas do mundo dos games com seus gráficos texturizados em 3D, som de alta qualidade (para a época) e estilo de jogo inigualáveis. Nesse jogo, você é um agente secreto capturado e preso em um castelo alemão que precisa escapar da prisão, matando os guardas e conseguindo informações. As armas disponíveis são uma faca, uma pistola, uma metralhadora e uma Gatling.

Em 1993, outro jogo foi lançado pela mesma empresa: Doom. O Doom era um jogo muito mais avançado do que o Wolfenstein 3D, com uma variedade muito maior de armas disponíveis, incluindo até uma serra elétrica. Um dos diferenciais mais interessantes do Doom era a possibilidade de se jogar em grupo, usando uma linha de telefone ou rede de internet local. Doom foi um sucesso enorme e acabou por estabelecer a ID Software como a maior desenvolvedora de jogos FPS. Nesse jogo, você é um marinheiro que precisa lutar contra demônios e zumbis numa base em Marte.

Jogo Doom

Doom

Star Wars (Guerra nas Estrelas) foi transformado em um jogo de tiro em primeira pessoa pela primeira vez por LucasArts em 1995. O jogo foi chamado de “Star Wars: Dark Forces” e foi muito similar ao modelo de Doom tanto em aparência quanto em jogabilidade. A história do jogo acontece depois dos filmes de Guerra nas Estrelas e conta com um personagem principal chamado Kyle Katam.

A essa altura do campeonato, os jogos de FPS estavam começando a se misturar com outros gêneros. Bethesda Softworks lançou o seu popular jogo de RPG/FPS chamado Daggerfall em 1996, jogo que contava com jogabilidade em estilo “final aberto” e ambientação muito complexa. O jogador tinha a possibilidade de andar a cavalo, lutar contra inimigos com espadas, roubas lojas, se juntar à grupos, comprar casas e até se tornar um vampiro. A mistura de RPG e FPS continuou a ser muito popular entre os gamers.

A ID Software marcou outro gol quando lançou Quake em 1996. O jogo se tornou muito popular e contava com uma jogabilidade muito similar à da série de Doom. Quake foi o primeiro jogo de armas (tiro) em primeira pessoa a ir de inimigos em 2D para modelos completamente desenvolvidos em 3D. Esses novos recursos não vieram de graça e os aficionados em jogos se viram obrigados a comprarem cartões aceleradores 3D de alto desempenho. A sequencia de Quake, Quake 2, foi lançada um ano mais tarde, em 1997, sendo muito aclamado por críticos e jogadores.

Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D

A 3D Realms também produziu um grande jogo de tiro em primeira pessoa em 1996. A empresa usou um jogo já existente e muito popular produzindo por eles mesmos, chamado Duke Nukem, e o coverteu em um FPS único que recebeu o nome de Duke Nukem 3D. O jogo trazia muita violência, palavrões e humor, se transformando em uma experiência de jogo muito divertida. Certamente, o recurso mais interessante encontrado no Duke Nukem 3D é a possibilidade de se entrar em um clube de strip tease e dar dinheiro às dançarinas para que as mesmas tirem seus sutiãs.

Um dos consoles de FPS mais populares de todos os tempos foi lançado em 1997 para Nintendo 64. O jogo GoldenEye 007 era baseado no filme de mesmo nome e contava com ação single e multiplayer viciante. A variedade enorme de armas disponíveis para uso no jogo se tornou muito popular entre os jogadores e ajudou a tornar este jogo um dos mais vendidos para Nintendo 64.

A Epic Games produziu um título de muito sucesso em 1998, o Unreal. O jogo contava com um mecanismo muito versátil que foi usado em jogos de tiro em primeira pessoa por muitos anos. A história acontecia no futuro e o jogador era um prisioneiro em uma nave espacial que caía em um planeta alienígena.

Golden Eye 007

Golden Eye 007

Em 1998, Valve, uma desenvolvedora de jogos não muito conhecida até então, lançou o jogo Half-Life. Este jogo revolucionou o mundo dos games em várias maneiras, sendo considerado por muitas pessoas como o melhor FPS da história. Ele contava com gráficos fantásticos, um ambiente imersivo e estilo de jogo que lembrava um filme. No jogo, o jogador é Gordan Freeman, um físico no Laboratório Black Mesa, quando um experimento da muito errado.

Outro jogo revolucionário foi lançado naquele ano como “Thief: The Dark Project”. Este jogo foi o primeiro FPS a destacar o elemento de furto. No jogo, você é um ladrão chamado Garrett que entra em prédios para saquear, mas precisa se esconder nas sombras para evitar os guardas.

No ano 2000, um jogo chamado “No One Lives Forever” foi lançado pela Monolith Productions. Jogadores finalmente tiveram a oportunidade de experimentar um jogo que fazia jus ao gênero espião. Para melhorar ainda mais a atmosfera, o jogador recebia uma grande variedade de acessórios para ajudá-lo na aventura. O jogo foi muito bem recebido por críticos recebeu inúmeros prêmios.

Halo

Halo

Em 2001, o jogo Halo foi lançado pela empresa Bungie Studios para Xbox. Rapitamente, o jogo se tornou uma das bandeiras do console, gerando enorme venda por causa de sua jogabilidade viciante e desafiadora. Halo também se tornou um favorito quando se trata de festas de rede, onde vários jogadores conectavam seus Xboxes para que até 16 pessoas pudessem jogar de uma só vez. A história do jogo acontece no futuro, onde um marinheiro chamado Máster Chief se encontra lutando contra um culto alienígena e zumbis.

Depois de quase uma década de desenvolvimento, Doom 3 foi lançado em 2004. O jogo acabou alcançando as altas expectativas causadas por previews lançadas pelo estúdio e uma versão alfa do jogo que acabou vazando. Doom 3 foi incrivelmente cinematográfico e obrigou os jogadores a escolherem entre uma lanterna e uma arma de fogo. A história, mais uma vez, acontecia em uma base em marte e até levou o personagem principal para o inferno.

No final de 2004, o esperado Half-Life foi lançado depois de muito atraso. E mais uma vez, ele revolucionou o mundo dos games e muitas pessoas o consideraram o melhor jogo de tiro em primeira pessoa, se não o melhor jogo de todos os tempos. Entre seus recursos estavam gráficos muito avançados, um mecanismo físico fantástico e inteligência artificial muito hábil. O jogo deu continuidade a história de Gordan Freeman depois de ele ter escapado do Black Mesa.

Half Life

Half Life

Ao longo de suas histórias, os jogos de tiro em primeira pessoa continuaram a inovar em gráficos, som e jogabilidade. É incrível o quanto esses jogos evoluíram na ultima década, saindo de “correr e atirar” para uma experiência muito mais cinematográfica que conta uma história e imerge o jogador em um mondo totalmente diferente.

A violência dos jogos de armas de FPS os tornou um alvo fácil de processos legais recentemente. Em despeito disso, não existe até hoje nenhuma evidência forte de que jogar esses jogos faça uma pessoa querer assassinar alguém ou agir fora da lei. Pelo contrário, muitos jogadores consideram esse gênero como uma forma de desabafar a raiva e agressividade de uma forma saudável que não machuca nenhuma outra pessoa.